Mercari Mengadakan Acara Eksperiensial “Hennnafleamarket” di Shibuya Mulai 27 Februari 2026

Diterbitkan: 18 Februari 2026
Mercari Mengadakan Acara Eksperiensial “Hennnafleamarket” di Shibuya Mulai 27 Februari 2026

Memamerkan 200+ Barang yang Didorong oleh Obsesi dengan Pameran, Pengalaman Interaktif, dan Pasar Loak Terbatas oleh Artis SMA MON7A

Mercari, Inc. akan mengadakan “Hennnafleamarket,” sebuah acara pasar loak eksperiensial, di OPENBASE SHIBUYA di distrik Shibuya, Tokyo, mulai 27 Februari (Jumat) hingga 1 Maret (Minggu), 2026, selama tiga hari. Acara ini akan menampilkan sekitar 200 “barang obsesi” yang dikurasi oleh kolektor yang bersemangat. Dalam rangka memperingati acara tersebut, artis yang masih duduk di bangku SMA, MON7A, akan mengadakan pasar loak terbatas, bersama dengan pengalaman imersif partisipatif di mana pengunjung dapat melihat, mengalami, dan membeli barang-barang unik. Dengan kombinasi pameran, pengalaman, dan peluang pembelian, acara ini bertujuan untuk menciptakan koneksi baru dengan barang-barang yang “terlalu dicintai oleh seseorang” dan sulit ditemukan melalui algoritma pencarian. Acara ini mendefinisikan “Hennn” (aneh/tidak biasa) bukan sebagai eksentrisitas atau keanehan konvensional, tetapi sebagai bentuk “cinta” yang lahir dari hasrat berlebihan seseorang terhadap barang atau genre tertentu.

Situs web khusus: https://jp-news.mercari.com/hennnafleamarket/


1F Museum Hennn


Pameran Luar Ruangan

Latar Belakang “Hennnafleamarket”

Di dalam pasar Mercari, terdapat banyak komunitas khusus di mana barang-barang terus diperdagangkan oleh orang-orang yang sangat mencintai genre tertentu, meskipun volume transaksinya lebih kecil. Contohnya termasuk “boneka kokeshi” di mana setiap bagian memiliki wajah yang berbeda, dan “sweater jelek” yang menjadi semakin disukai semakin jelek mereka. Dalam komunitas ini, nilai dan latar belakang unik seperti “mengapa seseorang menginginkan ini” dan “mengapa diperdagangkan dengan harga ini” dibagikan, dengan konteks yang ditulis dalam deskripsi produk dan sentimen penjual yang memengaruhi keputusan pembelian.

Menurut survei yang dilakukan oleh Mercari pada Februari 2026※1, sekitar 59% responden merasa pencarian produk yang efisien melalui evolusi algoritma “nyaman,” yang mengindikasikan bahwa fitur rekomendasi sebagai titik awal untuk pengalaman pembelian telah menciptakan lingkungan di mana orang dapat dengan cepat mencapai barang yang diinginkan, secara signifikan meningkatkan kenyamanan konsumen. Namun, ketika merefleksikan pengalaman berbelanja baru-baru ini, sekitar 51% merasa bahwa “peluang untuk menemukan produk tak terduga dan merasakan kegembiraan telah berkurang,” menunjukkan bahwa sementara kenyamanan telah meningkat, peluang untuk “penemuan tak terduga” telah berkurang.

Bahkan dalam lingkungan ini, sekitar 57% menjawab bahwa mereka “ingin memilih setelah mengetahui latar belakang, budaya, dan pemikiran pembuat saat membeli barang.” Komentar seperti “Saya tidak berencana untuk membelinya, tetapi tergerak saat mempelajari latar belakangnya dan akhirnya membeli” diamati, menunjukkan bahwa “obsesi” tidak terbatas pada beberapa penggemar tetapi merupakan perasaan yang berpotensi dicari oleh banyak orang. Mengingat latar belakang ini, Mercari merencanakan acara dunia nyata “Hennnafleamarket” dengan tema obsesi, untuk menyediakan tempat yang menawarkan nilai “hal-hal di luar algoritma” dan pertemuan kebetulan.

※1: Hasil Survei Gaya Hidup Mercari (Responden: 992, Periode Survei: 9 hingga 15 Februari 2026)

Ikhtisar “Hennnafleamarket”

“Hennnafleamarket” menafsirkan ulang “Hennn” bukan sebagai eksentrisitas atau keanehan konvensional, tetapi sebagai bentuk “cinta” yang lahir dari seseorang yang “secara bias” terlalu bersemangat tentang barang atau genre tertentu, menawarkan pasar loak eksperiensial di mana pengunjung menemukan barang melalui pameran, pengalaman, dan pembelian. Hasil survei menunjukkan bahwa sekitar 1 dari 3 orang “memiliki barang yang mereka sukai atau terikat padanya dan ingin membicarakannya dengan seseorang”※1. Selain itu, terungkap bahwa pemicu pertemuan termasuk “perkenalan dari orang-orang,” “penemuan tidak sengaja,” dan “pertemuan di toko,” yang menunjukkan bahwa titik koneksi di luar algoritma ada sampai batas tertentu.

Berdasarkan latar belakang ini, acara ini dikonfigurasi dengan tiga area—“Museum Hennn,” “Pengalaman Hennn,” dan “Toko Hennn”—untuk menyediakan ruang dunia nyata untuk menemukan “obsesi” yang sulit ditemukan melalui pencarian atau rekomendasi. Acara ini juga menampilkan artis SMA MON7A, yang telah mendapatkan dukungan dengan kepekaan unik mereka. MON7A akan memamerkan barang-barang fesyen dengan “pola di seluruh” yang mereka sukai, dan pada hari pembukaan acara, pasar loak terbatas untuk memperingati acara tersebut direncanakan.

Detail Acara

  • Nama: Mercari “Hennnafleamarket”
  • Periode Acara: 27 Februari 2026 (Jumat) 13:00 hingga 21:00, 28 Februari (Sabtu), 1 Maret (Minggu) 11:00 hingga 21:00
  • Lokasi: OPENBASE SHIBUYA (14-13 Udagawa-cho, Shibuya-ku, Tokyo)
  • Akses: 8 menit berjalan kaki dari Pintu Keluar Hachiko Stasiun JR Shibuya
  • Biaya Masuk: Gratis
  • Metode Masuk: Tidak diperlukan reservasi di muka (kecuali untuk pasar loak terbatas MON7A)
    ※Pembatasan masuk atau tiket bernomor dapat didistribusikan selama waktu ramai.
  • Manfaat Khusus: Putar gacha di tempat untuk menerima secara acak stiker desain asli bertema “barang Hennn” yang dicintai seseorang. ※Jumlah terbatas
  • Situs Web Khusus: https://jp-news.mercari.com/hennnafleamarket/

Cara Menikmati Acara Pasar Loak Eksperiensial “Hennnafleamarket”—Dari Pameran hingga Pengalaman dan Pembelian

1. Dari Artis hingga Kolektor Obsesi: Beragam “Favorit Seseorang” Berkumpul—Temui dan Temukan Perspektif Baru

Tempat ini menampilkan perspektif dari artis SMA saat ini MON7A, yang menikmati popularitas besar di kalangan anak muda, serta kolektor penghapus, kolektor game retro, dan lainnya yang sangat mencintai genre tertentu, memperkenalkan latar belakang dan nilai barang. Di dalam Mercari, bahkan barang-barang yang nilainya tidak mudah terlihat di pasar umum telah ditemukan dan diperdagangkan melalui perspektif kolektor dan penggemar. Pameran ini menciptakan ruang eksperiensial untuk menemukan favorit seseorang, bersama dengan kisah obsesi di balik “mengapa dijual” dan “mengapa dibeli.”

Kategori Obsesi yang Direncanakan

Penjaga Besar yang Diam-Diam Mendukung Kehidupan Sehari-hari: “Bendungan”

Bendungan yang melindungi kota dari hujan lebat, menyuburkan ladang kering, dan menyalakan listrik melalui sirkulasi air. Namun, di balik signifikansinya yang terlalu besar, kenangan desa yang terendam air dan keringat serta air mata orang-orang yang mempertaruhkan nyawa mereka terendam. Mengunjungi bendungan adalah “ziarah” ke kisah-kisah yang terukir di tanah itu.

Keajaiban Daya Tarik Wisata: Suvenir yang Membuat Akal Sehat Gila

“Mengapa saya sangat menginginkan itu?” Terpesona oleh keajaiban tujuan perjalanan kehidupan non-sehari-hari, kami membawa kembali suvenir hari ini. Alami keelokan yang membuat akal sehat gila.

Siapa yang Memutuskan Apa yang Bergaya? Lemari Obsesi Tempat Akal Sehat Rusak: “Fesyen”

Pakaian unik yang menjungkirbalikkan definisi “modis” berkumpul. Ketika Anda merasakan kasih sayang setelah berputar penuh, Anda tidak bisa lagi melarikan diri dari rawa ini.

Cinta Kecil yang Ditemukan di Tepi Kehidupan Sehari-hari: “Bento”

“Bukankah sia-sia membuang ini?” Getaran hati sesaat itu mungkin menjadi awal dari obsesi. Berbagi perspektif kolektor yang mencurahkan cinta ke karakter sampingan yang diabaikan semua orang.

Bagi Beberapa Orang, Semua Pemenang; Bagi Yang Lain, Semua Pecundang: Menggambar Ratusan Yen Cinta: “Mainan Kapsul”

Anda tidak tahu apa yang akan Anda dapatkan. Tetap saja, atau lebih tepatnya, itulah mengapa Anda terus memutar “takdir.” Di zaman modern di mana efisiensi dan kinerja waktu ditekankan, irasionalitas ini sendiri adalah romansa.

Keadilan Adalah Apa yang Kami Putuskan: “Gals”

Pada tahun 1995, majalah gal legendaris “egg” lahir. Tanpa SNS atau momen “layak Insta”, budaya gal yang dipoles dalam tatapan rekan-rekan yang mengandalkan majalah dan jalanan menciptakan berbagai barang dan budaya di tahun 2000-an. Menyampaikan cinta gal yang dimuat penuh yang dihidupkan kembali di era Reiwa.

Daftar Kolektor Obsesi (dalam urutan abjad berdasarkan nama Jepang)

  • MON7A / Barang-barang pola di seluruh
  • Misako Aoki / Fesyen Lolita
  • Katsufumi Tokunaga / Sepatu kets vintage
  • Fujita / Game retro
  • Mayupu~ / Penghapus
  • Yoshinori Morishita / Bebek karet
  • Mero Yamashita / Barang-barang retro Heisei
  • Tim TRADMAN'S BONSAI / Bonsai

2. Pengalaman Interaktif Termasuk “Berfoto dengan Gal Nyata!?” dan “Pemilihan Umum Wajah Kokeshi”—Alami Barang yang Tidak Dikenal

“Pengalaman Hennn” menampilkan pengalaman partisipatif seperti “Acara Penampilan Gal” di mana gal nyata mendekat dan terkadang berfoto bersama, “Pemilihan Umum Wajah Kokeshi” di mana Anda memilih favorit Anda dari wajah kokeshi yang tampak identik pada pandangan pertama, dan “Temukan Remote Control yang Benar!” di mana Anda mencari yang benar di antara tumpukan remote control. Melalui mengalami perspektif baru yang belum pernah ditemui, pengunjung dapat menarik “minat” baru dalam diri mereka sendiri.

3. Ruang Pasar Loak Tempat Penggemar Obsesi Berkumpul, Mengalami “Benar-Benar Mengambil dan Membeli”—Esensi Pasar Loak


B1F Toko Hennn

“Toko Hennn” menampilkan toko khusus dan toko yang dicintai penggemar obsesi setiap hari, berkumpul di satu tempat untuk memperingati acara tersebut. Proyek eksperiensial ini memungkinkan pengunjung untuk benar-benar mengambil, membeli, dan membawa pulang barang-barang obsesi yang lahir dari cinta berlebihan seseorang, bersama dengan latar belakang mereka.

Daftar Toko (dalam urutan abjad berdasarkan nama Jepang)

  • Issen / Toko khusus kaktus
  • Tim Omoshiro Hojin Kayac / Barang-barang obsesi karyawan sukarelawan
  • Kamenya Omote / Toko khusus topeng
  • Takada Kozo Shoten / Toko khusus sikat
  • Ducks / Toko khusus bebek karet
  • Hayashi Goods Shop / Barang-barang terkait hutan
  • Jimbocho Club / Toko khusus budaya gadis 80-an-90-an (majalah dan barang)
  • 4BFC / Toko khusus barang-barang sepak bola
  • soma / Toko khusus sepatu kets vintage
  • TRADMAN'S BONSAI / Toko khusus bonsai

4. Pengalaman Gacha Partisipatif untuk Membawa Pulang “Barang Hennn” yang Dicintai Seseorang

Untuk pengunjung, pengalaman gacha tersedia di mana mereka dapat memenangkan stiker asli bertema “barang Hennn yang dicintai seseorang.” Menggunakan koin khusus yang dibagikan saat masuk setelah mengunjungi pameran dan pengalaman, ini memberikan kesempatan bagi setiap pengunjung untuk merefleksikan “obsesi” yang meninggalkan kesan.

  • Stiker asli “Hennnafleamarket”
  • Stiker cetak “obsesi menarik seseorang”

5. Pasar Loak Terbatas MON7A Memperingati Pembukaan “Hennnafleamarket” Dikonfirmasi!

Pada hari pembukaan, artis SMA saat ini MON7A, yang menarik perhatian, akan mengadakan pasar loak terbatas yang secara langsung memperkenalkan total 27 barang kepada pengunjung. MON7A akan membawa barang-barang pribadi yang telah mereka habiskan waktu bersamanya dan mendiskusikan barang-barang dengan pengunjung, berbagi latar belakang, episode, dan kenangan dari saat mereka digunakan untuk setiap bagian.

Mereka yang ingin berpartisipasi memerlukan aplikasi di muka, jadi silakan periksa URL berikut untuk detailnya.

Situs web khusus: https://jp-news.mercari.com/hennnafleamarket/

Profil MON7A

Lahir 6 Juli 2007, artis SMA saat ini kelahiran Tokyo MON7A (Monta). Setelah tampil di acara realitas romantis, mendapatkan perhatian yang berpusat pada Generasi Z, membuat debut besar pada Januari 2026 dengan Universal Music/EMI Records. Sekarang artis generasi baru yang paling banyak ditonton, peringkat di berbagai peringkat tren media.

Komentar Obsesi MON7A:

Saya juga suka pakaian sederhana, tetapi saya selalu memasukkan barang-barang pola di seluruh ke dalam pakaian saya! Saya suka pola di mana pola yang sama berlanjut, dan saya juga suka di mana pola yang sama sekali berbeda terhubung. Ketika saya mengenakan pola di seluruh, saya merasa terbungkus dalam pola itu, yang memberi saya keamanan. Saat memilih pakaian, saya dapat menemukan banyak ide yang tidak akan saya pikirkan sendiri, jadi sangat menyenangkan. Daripada “Saya ingin mengekspresikan!” apa yang ada di dalam diri saya, itu adalah perasaan dipersenjatai dengan pola dan warna. Pakaian dari berbagai era terasa seperti membuat saya sedikit lebih kuat, jadi saya suka semua pola!