흥미진진한 팩맨 아트 전시회가 교토에 찾아옵니다. 디지털 기술과 물리적 예술의 융합을 전문으로 하는 아트 브랜드 GAAAT는 2025년 10월 15일(수)부터 11월 3일(월)까지 Gallery An에서 "PAC-MAN BEYOND— FROM 8-BIT TO INFINITE BITE."를 개최합니다.
1980년 탄생 이후 팩맨은 전 세계적으로 사랑받는 게임 캐릭터입니다. "가장 성공적인 아케이드 게임기"로 기네스 세계 기록에 등록되었으며, 게임 문화의 필수적인 부분이 되었습니다. 팩맨 45주년을 기념하여 GAAAT는 독특한 예술 기법을 통해 복고풍의 시대를 초월하는 매력을 재해석하는 전시회를 기획했습니다.
이번 전시회에서는 팩맨의 45년 역사 동안 탄생한 다양한 비주얼을 재해석하고 재구성한 GAAAT 아트 제작팀의 오리지널 작품이 전시됩니다. 〈PAC-MAN × 미코시〉 및 〈PAC-MAN × 사쿠라〉와 같이 교토에서 영감을 받은 "일본" 요소를 융합한 특별 작품도 선보일 예정입니다. 방문객들은 45주년 기념일에만 감상할 수 있는 특별한 아트 컬렉션을 즐길 수 있습니다.
PAC-MAN BEYOND— FROM 8-BIT TO INFINITE BITE.
전시 기간: 2025년 10월 15일(수) – 11월 3일(월)
개장 시간: 매일 오전 11:00 – 오후 6:00
장소: Gallery An
京都府京都市下京区高辻通り麩屋町西入る雁金町170 1F
입장료: 무료 (사전 예약 필수)
예약: 매일 입장 시간대별 예약 가능
예약 페이지: https://gallery.gaaat.com/pages/pacman
사전 예약 방문객에게는 전시회에서 판매되는 작품 디자인이 담긴 스티커를 증정합니다. 5가지 종류의 스티커 디자인이 준비되어 있습니다. 예약은 무료이므로 사전 예약을 권장합니다.
*선물은 1인당 1회 방문당 스티커 1개로 제한됩니다.
*스티커 디자인은 선택할 수 없습니다.
*재고 소진 시 배포가 종료됩니다.
*예약 양식은 https://gallery.gaaat.com/pages/pacman 에서 확인할 수 있습니다.
팩맨 45주년을 기념하여 전시회에서는 작품뿐만 아니라 오리지널 상품도 판매합니다. 예술 작품과 동일한 디자인의 배지, 팩맨 실루엣을 보여주는 캔버스 토트백, 그리고 여기에 표시된 것 외에 다양한 오리지널 상품이 포함됩니다.
주요 작품
이번 전시는 GAAAT의 첫 번째 교토 팩맨 아트 전시회입니다. 이를 기념하기 위해 교토의 일본 미학에서 영감을 받은 작품을 선보입니다. 각 작품은 이번 전시 기간 동안 국내외에서 물리적 형태로 처음 공개되며, 작품당 3-20개로 생산이 제한됩니다.
경계를 넘어서
이 작품은 팩맨이 상징하는 에너지와 앞으로 놓인 미지의 세계에 대한 탐구를 묘사합니다. 틀을 깨고 앞으로 나아가는 팩맨은 새로운 길을 개척하는 것처럼 보입니다.
1980년대에 탄생한 이 아이콘이 시대를 초월하여 장르를 넘나들며 존재감을 발휘하는 이유는 보편적인 "도전 정신"에 있습니다. 기존 개념에 얽매이지 않고 나아가는 팩맨의 여정은 한계를 설정하지 않고 나아감으로써 보여지는 풍경을 반영하여 새로운 단계를 잇따라 열어갑니다.
관람객에게 이 작품은 단순한 향수를 넘어섭니다. 작품과의 만남은 마음속 깊은 곳에 숨겨진 충동을 일깨워 새로운 도전을 향해 나아가게 합니다. 팩맨이 내뿜는 강력한 에너지는 보는 이들의 마음을 불태워 보이지 않는 다음 단계를 밟을 용기를 불러일으키는 신비한 힘을 발휘합니다.
화투 라이트 카드
화투 카드 중 다섯 장의 카드는 가장 화려하고 특별한 의미를 지니고 있습니다. "소나무와 학", "벚꽃과 막", "억새와 달", "버드나무와 오노노 미치카제", 그리고 "오동과 봉황"입니다. "히카리후다(광 카드)"라고 불리는 이 카드들은 상서로운 징조와 역사적인 디자인을 묘사하며, 게임에서 가장 높은 순위의 조합을 이룹니다. 그들의 광채는 단순한 카드를 초월하여 응축된 일본의 자연관과 미학을 상징합니다.
이 작품에서는 팩맨 모티프가 이 라이트 카드에 겹쳐져 있습니다. 팩맨은 단 하나의 라이트 카드에만 존재하고, 유령은 그들의 "유령의 집" 역할을 하는 카드에 갇혀 있습니다. 전통적인 디자인과 게임 캐릭터의 교차는 새로운 표현의 폭을 창조합니다.
가장 높은 순위의 카드들이 팩맨(문화적 아이콘)을 만날 때 향수와 혁신이 공존하는 풍경이 나타납니다. 그곳에 반영된 것은 시대를 초월하여 형식을 초월하여 계속 살아가는 "놀이"의 힘을 불러일으킵니다.
팩맨 미코시
팩맨이 "단순한 게임 캐릭터"가 아니라 신성한 존재라면 어떨까요?
팩맨 미코시는 일본 예술가 미시마 아키요시의 금속 예술 작품으로, 세계적으로 인정받는 캐릭터 팩맨을 일본 축제의 미코시(휴대용 신사)로 재해석합니다. 향수의 아이콘을 기억, 기도, 축하의 상징으로 재구성하여 미래 도시의 "영혼을 재부팅"하려는 시도입니다.
이 작품은 도시 생활의 두 가지 측면을 대조합니다. "일상에 묻힌 현대 사회"를 나타내는 단색 미로와 "데이터, 기억, 향수에 의해 운반되는 새로운 신성한 몸"을 나타내는 생생하게 빛나는 팩맨입니다.
이전의 적인 유령은 이제 픽셀 도시를 방황하는 조상 영혼으로 나타납니다.
일본의 "하레와 케(비일상과 일상)" 개념에 뿌리를 둔 이 작품은 놀이를 의식으로, 축제를 고립에 대한 저항으로 다시 제안합니다.
단순히 캐릭터를 되살리는 것이 아니라 디지털 시대에 공동체의 축제를 되살리는 것입니다.
게임은 신화가 되고, 향수는 기도가 됩니다.
팩맨 미코시는 묻습니다. "어떤 시스템 내에서든 자신의 이야기를 '전달'할 수 있습니까?"
MCA (메탈 캔버스 아트)
MCA(메탈 캔버스 아트)는 GAAAT가 제안하는 새로운 예술 경험입니다. 전문 장인이 정성스럽게 수작업으로 제작한 메탈 캔버스 아트는 금속 소재 고유의 무게와 아름다움을 지니고 있으며, 작품의 입체감이 돋보이는 몰입형 경험을 제공합니다. 또한 햇빛과 습기에 강한 뛰어난 내구성을 특징으로 하여 오랫동안 아름다움을 즐길 수 있습니다.
독점 기술을 통한 뛰어난 표현력
디지털 데이터를 32개 레이어로 나누는 특수 데이터 설계 기술을 사용하여 섬세한 요철과 색상 표현을 달성했습니다.
이를 통해 관람객은 기존 작품에서는 찾아볼 수 없는 질감의 깊이와 입체감을 경험할 수 있습니다.
팩맨 소개
1980년 아케이드 게임으로 탄생한 팩맨은 "누구나 즐길 수 있는 게임을 만들고 싶다"는 바람에서 탄생한 전 세계적으로 사랑받는 캐릭터입니다.
플레이어는 노란색의 둥근 팩맨을 조종하여 미로에 늘어선 모든 쿠키(점)를 먹는 것을 목표로 합니다. 이 게임의 매력은 4마리의 몬스터에게 쫓기는 긴장감과 파워 쿠키를 섭취하여 몬스터를 다시 쫓아 높은 점수를 얻는 짜릿함에 있습니다.
기네스 세계 기록에서 "가장 성공적인 아케이드 게임기"로 인정받은 팩맨은 글로벌 게임 캐릭터로 성장했습니다. 특히 미국에서는 "팩맨 열풍"이라는 사회 현상을 일으켜 애니메이션, 음악, 상품 등 다양한 미디어로 확장되어 큰 붐을 일으켰습니다.
탄생 45주년을 맞이한 팩맨은 게임의 경계를 초월하여 텔레비전, 음악, 패션 등 다양한 문화와 융합하여 팝 문화의 아이콘으로 진화하고 있습니다.
GAAAT 소개
GAAAT는 독점 기술과 창의성을 통해 2차원 디지털 영역과 3차원 물리적 영역을 교차시켜 새로운 경험적 가치를 창출하는 아트 브랜드입니다. 이 브랜드는 예술가, 일러스트레이터, IP 콘텐츠 소유자 및 의류 브랜드를 포함한 다양한 이해 관계자와의 협력을 통해 새로운 예술 경험을 창출합니다. GAAAT는 싱가포르, 두바이, 미국을 포함한 전 세계 여러 곳에서 전시회를 개최했습니다.
웹사이트: https://gaaat.com/
GAAAT 갤러리 (EC): https://gallery.gaaat.com/
인스타그램: https://instagram.com/gaaat_art/
X (트위터): https://x.com/gaaat_art
PAC-MAN™&©️Bandai Namco Entertainment Inc.