holo Indie กลับมาเปิดรับผลงานเกมใหม่ตั้งแต่วันที่ 1 พฤษภาคม พร้อมเปลี่ยนไปใช้ระบบแบบรายฤดูกาล

เผยแพร่: 2 พฤษภาคม 2569
holo Indie กลับมาเปิดรับผลงานเกมใหม่ตั้งแต่วันที่ 1 พฤษภาคม พร้อมเปลี่ยนไปใช้ระบบแบบรายฤดูกาล

holo Indie แบรนด์เกมที่สร้างโดยแฟนคลับของ hololive Production ได้กลับมาเปิดรับผลงานเกมใหม่ตั้งแต่วันที่ 1 พฤษภาคม 2026 เป็นต้นไป การกลับมาเปิดรับสมัครครั้งนี้ยังมาพร้อมกับการปรับเปลี่ยนไปใช้ระบบการสมัครแบบรายฤดูกาลใหม่ แทนที่รูปแบบเดิมที่เปิดรับสมัครตลอดทั้งปี

ระบบการสมัครใหม่

การส่งผลงานเกมใหม่ถูกระงับไว้ตั้งแต่เมื่อวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2026 เพื่อปรับโครงสร้างกระบวนการตรวจสอบของแบรนด์ หลังจากที่การปรับเปลี่ยนเสร็จสิ้นลง การเปิดรับสมัครจึงกลับมาเริ่มอีกครั้งในวันที่ 1 พฤษภาคม

ต่อจากนี้ไป การรับสมัครจะแบ่งออกเป็น 3 รอบต่อปีภายใต้รูปแบบรายฤดูกาล โดยช่วงเวลาในการรับสมัครจะกำหนดไว้ในเดือนมกราคม พฤษภาคม และกันยายน ซึ่งแต่ละรอบจะมีระยะเวลาประมาณหนึ่งเดือน

หน้าเว็บไซต์สำหรับส่งผลงาน holo Indie

นอกเหนือจากช่วงเวลาการรับสมัครอย่างเป็นทางการแล้ว ทางทีมงานอาจพิจารณารับใบสมัครด้วยตนเองในงานอีเวนต์และนิทรรศการต่างๆ ที่ holo Indie เข้าร่วม

ช่วงเวลาการรับสมัครในปัจจุบันคือตั้งแต่วันที่ 1 พฤษภาคม ถึง 31 พฤษภาคม 2026 (ตามเวลามาตรฐานญี่ปุ่น) รายละเอียดการส่งผลงานฉบับเต็มสามารถตรวจสอบได้ที่หน้าเว็บไซต์สำหรับส่งผลงาน holo Indie: https://ccmc-corp.com/entry/

เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลง

holo Indie มุ่งหวังที่จะสร้างสรรค์รูปแบบการเล่นและชุมชนใหม่ๆ ไปพร้อมกับแฟนๆ และเหล่าครีเอเตอร์ที่สนับสนุน hololive Production ทีมงานได้รับผลงานจากครีเอเตอร์ที่หลากหลาย และรู้สึกประทับใจเป็นอย่างยิ่งกับความหลากหลายและศักยภาพของเกมที่สร้างโดยแฟนคลับของ hololive Production

การปรับเปลี่ยนไปใช้รูปแบบรายฤดูกาลนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ทีมงานสามารถให้ความสำคัญกับผลงานที่ส่งเข้ามาแต่ละชิ้นได้อย่างละเอียดรอบคอบยิ่งขึ้น รวมถึงยกระดับคุณภาพของกระบวนการตรวจสอบและการให้คำติชมแก่ครีเอเตอร์ ภายใต้กรอบการทำงานใหม่นี้ holo Indie วางแผนที่จะสนับสนุนผลงานของเหล่าครีเอเตอร์ต่อไป และนำเสนอเกมที่สร้างโดยแฟนคลับของ hololive Production ที่มีความหลากหลายให้แก่ผู้ชมทั่วโลก

โลโก้แบรนด์ holo Indie

แชร์บทความนี้

คู่มือท่องเที่ยวที่เกี่ยวข้อง

Genshin Impact เปิดบูธธีมสเนซนาญ่าในงาน Comic Market 108 พร้อมเวทีพิเศษและของที่ระลึกสุดเอ็กซ์คลูซีฟ
โตเกียว

Genshin Impact เปิดบูธธีมสเนซนาญ่าในงาน Comic Market 108 พร้อมเวทีพิเศษและของที่ระลึกสุดเอ็กซ์คลูซีฟ

Genshin Impact เตรียมไปออกบูธในงาน Comic Market 108 ที่ Tokyo Big Sight ในวันที่ 15-16 สิงหาคม 2026 โดยมาในธีมสเนซนาญ่า พร้อมด้วยเวทีพิเศษ การจัดแสดงฉากขนาดใหญ่ และของที่ระลึกที่มีแจกเฉพาะในงานนี้เท่านั้น

#ข่าว #เกม +3 เพิ่มเติม
holo Indie เปิดตัว Hololive Fantasy Battle วาดภาพประกอบโดย Komainu ลง Nintendo Switch และ Steam ในวันที่ 7 สิงหาคม

holo Indie เปิดตัว Hololive Fantasy Battle วาดภาพประกอบโดย Komainu ลง Nintendo Switch และ Steam ในวันที่ 7 สิงหาคม

CCMC ได้เปิดตัว Hololive Fantasy Battle สำหรับ Steam และ Nintendo Switch ภายใต้แบรนด์เกมแยกของ hololive Production ที่ชื่อว่า holo Indie โดยเกมแอ็กชันต่อสู้แบบ 2.5D นี้มาพร้อมผลงานศิลปะโดยนักวาดภาพประกอบ Komainu และรองรับผู้เล่นสูงสุด 4 คน ให้ผู้เล่นได้สวมบทบาทเป็น Usada Pekora, Shiranui Flare, Shirogane Noel และ Houshou Marine พร้อมจัดโปรโมชันลดราคา 25% ตลอด 7 วันแรกของการวางจำหน่าย

#ข่าว #เกม +4 เพิ่มเติม
เหล่าคอสเพลเยอร์จากญี่ปุ่นและทั่วโลกเตรียมรวมตัวที่เกาะอาวาจิในงาน Awaji Island COSPLAY ~Awacos~ Powered by World Cosplay Summit ครั้งที่ 4 วันที่ 12 ตุลาคม 2026
เฮียวโก

เหล่าคอสเพลเยอร์จากญี่ปุ่นและทั่วโลกเตรียมรวมตัวที่เกาะอาวาจิในงาน Awaji Island COSPLAY ~Awacos~ Powered by World Cosplay Summit ครั้งที่ 4 วันที่ 12 ตุลาคม 2026

งาน Awaji Island COSPLAY ~Awacos~ Powered by World Cosplay Summit ครั้งที่ 4 จะจัดขึ้นในวันจันทร์ที่ 12 ตุลาคม 2026 ณ สวนอนิเมะ Nijigen no Mori บนเกาะอาวาจิ โดยเปิดต้อนรับคอสเพลเยอร์และช่างภาพจากทั่วญี่ปุ่นและทั่วโลก

#ข่าว #กิจกรรม +8 เพิ่มเติม