《星際大戰》睽違七年重返大銀幕,帶來了《星際大戰:曼達洛人與格羅古》。本片將於 2026 年 9 月 30 日發行藍光 + DVD 套裝與 4K UHD + 藍光套裝,兩者皆包含豪華外盒作為首批限定特典。
為奇特外星生物注入生命:一窺「德賈里克棋局」的幕後
犯罪集團赫特雙胞胎雇用曼達洛人去營救赫特人賈霸的兒子羅塔。然而,羅塔並非階下囚,他選擇成為一名角鬥士。曼達洛人與羅塔在一個圍繞著如同圓形棋盤般的遊戲——「德賈里克棋局」——所建成的競技場中對峙。曼達洛人的替身演員兼動作指導拉蒂夫·克勞德(Lateef Crowder)對場景設計讚不絕口,稱其「看起來與電影中的遊戲如出一轍」。共同編劇諾亞·克魯爾(Noah Kloor)揭露,德賈里克棋局在故事背景中,正是以真實的格鬥比賽為原型設計而成。光影魔幻工業(ILM)的視覺特效總監約翰·諾爾(John Knoll)也談到了將這些生物刻畫為活體生物的挑戰,描述了團隊在細節上的用心,如呼吸起伏、流動著血液的軀體、口臭以及皮膚褶皺。這些新片段帶領觀眾一窺這些長期以來僅以全息遊戲棋子身份現身的外星生物,是如何在「德賈里克棋局」中栩栩如生地重現。
除了這些新片段,藍光與數位版(購買)還收錄了完整的額外內容,包括全新公開的特輯「德賈里克棋局:將其化為現實的挑戰」;探討電影宏大世界觀構建的「從雪原到沼澤世界」;捕捉電影精髓的「幕後花絮」;以及介紹全新行星場景的「歡迎來到夏卡里(Shakari)」。《星際大戰:曼達洛人與格羅古》現已推出藍光 + DVD、4K UHD + 藍光版本,並可進行數位購買或租借。
《星際大戰》生物背後的設計理念:「80% 現實」
製作設計師道格·蔣(Doug Chiang)將《星際大戰》的設計方針描述為「80% 現實,20% 變化」——將陌生的生物建立在熟悉的形狀與紋理之上,讓觀眾對它們產生即時的連結感。該系列的創作者喬治·盧卡斯長期以來也將奇特的生物視為故事世界中平凡的一部分。導演強·法夫洛(Jon Favreau)認為,正是因為角色們能如此自然地接受這些生物,才吸引了觀眾進入這個銀河系。這種陌生與熟悉交織的特質,同樣體現在電影中的新生物身上。

發行商:華特迪士尼日本 / 發行與銷售:Happinet Media Marketing
數位版亦同步上架,由華特迪士尼日本發行。
© 2026 & TM Lucasfilm Ltd
官方網站: https://starwars.disney.co.jp/movie/mandalorian-grogu
劇情大綱: 帝國覆滅後,銀河系成為了無法的邊疆。曼達洛人與擁有強大原力連結的格羅古,成為了守護銀河系免於陷入旨在復辟帝國的戰火之中的最後希望——兩人結下的羈絆,早已超越了父親與兒子。